Kurishan's Garden

2000 · Escenario / Aventura / Módulo

Kurishan's Garden

Una aventura de refuerzo para el sistema d20, para 4–6 personajes de niveles 5–6, esta aventura puede jugarse por sí sola o añadirse a una campaña en curso. Mientras descansan en una ciudad que parece amigable, los personajes notan que el mercado está inusualmente concurrido y que los precios de los alimentos suben a medida que escasean los suministros. Un mercader local pide al grupo que viaje cinco días hacia el oeste, hasta Darbin, una aldea agrícola que normalmente abastece a la ciudad de frutas y verduras. No ha llegado ningún envío en más de dos meses, y han desaparecido dos mensajeros enviados a investigar. Los personajes deben reunirse con el líder agricultor de la aldea, averiguar qué ha interrumpido la cosecha y determinar cómo restablecer el suministro de alimentos de la ciudad.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.