Kuro's Fire

2003 · Escenario / Aventura / Módulo

Kuro's Fire

Una aventura de una sola ronda para samuráis de rango bajo y medio en el Imperio Esmeralda. Ha aparecido un extraño santuario nuevo en las tierras del Clan de la Grulla, lo que atrae a samuráis de todo el Imperio para investigar su significado. Los jugadores exploran el santuario, buscan sabiduría y se enfrentan a los misterios y peligros de los Elementos sagrados.

Jugadores
0
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Conjunto de dados (lanza múltiples dados contra un objetivo)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.