
1995 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
L'Atlante di Lovecraft
Los jugadores exploran lugares misteriosos como Arkham, la Isla de Pascua, R’lyeh y Babilonia. Estos antiguos sitios están custodiados por protectores fieles y esconden tesoros invaluables, junto con fragmentos de conocimiento perdidos en el tiempo.
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Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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