Leaving Mundania

2012 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Leaving Mundania

Una historia de no ficción del rol en vivo, en el que los participantes usan disfraces y adoptan personajes ficticios con los que interactúan durante horas o días. Recorre la afición desde los espectáculos de la época Tudor hasta las comunidades modernas de rol en vivo, e incluye su uso como herramienta de entrenamiento por parte del ejército de EE. UU.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.