Les Dieux Nomades

1994 · Fantasía

Les Dieux Nomades

Un juego de guerra estratégico ambientado en el mundo mítico de Glorantha, donde los jugadores comandan las cinco tribus de Prax: Bisonte, Morokanth, Sable, Impala y Llama Alta. Los jugadores despliegan y maniobran ejércitos tribales por la estepa, disputándose el territorio y entablando batallas mediante un sistema de reglas que refleja las diferencias entre las tribus y las influencias divinas. El diseño está vinculado a una trilogía más amplia de juegos que explora la magia humana y las relaciones con los dioses; su edición revisada agiliza las mecánicas e incluye componentes mejorados. La experiencia se centra en el movimiento de los ejércitos, la resolución de combates y la interacción entre las acciones mortales y las fuerzas míticas durante conflictos a escala de campaña.

Jugadores
2–5 mejor con 5
Duración
300 min
Complejidad
3,7 / 5
Juego de guerraMitologíaCuadrícula hexagonal

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.