
2006 · Escenario / Aventura / Módulo
Life of the Party
Los personajes son contratados para brindar seguridad en una fiesta en la finca de un maestro del gremio. Descubren que su empleador dirige un nuevo Gremio de Asesinos, al que se oponen varios ciudadanos destacados. Tras cerrar las puertas con llave, anuncia que antes de la medianoche asesinarán a un invitado elegido, como demostración de la habilidad del gremio. Los jugadores deben investigar a los invitados, identificar a la víctima prevista y evitar el asesinato.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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