Light the Flame

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

Light the Flame

Una aventura de una sola sesión de Living Greyhawk ambientada en la región de Tusmit. En Sefmur, un extraño culto de fanáticos busca a su maestro desaparecido y solicita la ayuda de los personajes. Los personajes de nivel 1 a 6 investigan la petición del culto y deciden si ayudarlo o arriesgarse a verse envueltos en sus asuntos.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.