Lord Karma has Gone Insane

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Lord Karma has Gone Insane

La corte de Lord Karma descubre que ha empezado a balbucear incoherencias y que ya ni siquiera entiende las cosas más sencillas. Los jugadores emprenden una misión por las Tierras del Sueño para encontrar lo único que puede salvarlo. Esta aventura autoconclusiva de La llamada de Cthulhu está pensada para cinco jugadores e incluye personajes pregenerados para una sola sesión.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.