
2000 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Lords & Priests
Esta guía de ambientación explora los poderes nobiliarios y religiosos de los Mundos Conocidos. Detalla las historias y sociedades de las cinco Casas Reales, diez casas menores y varias noblezas alienígenas, junto con los impuestos, guerras, rivalidades, duelos y luchas políticas que dan forma a su gobierno. La Iglesia del Sol Celestial protege a los fieles mientras compite con el Emperador, las Casas Reales y la Liga Mercantil. La guía abarca santos, sectas importantes, órdenes emergentes, herejías antiguas, los Encarnados y los Hijos de Zuran, y presenta material revisado y nuevas incorporaciones para campañas centradas en el poder, la fe y la intriga.
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