Lords & Priests

2000 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Lords & Priests

Esta guía de ambientación explora los poderes nobiliarios y religiosos de los Mundos Conocidos. Detalla las historias y sociedades de las cinco Casas Reales, diez casas menores y varias noblezas alienígenas, junto con los impuestos, guerras, rivalidades, duelos y luchas políticas que dan forma a su gobierno. La Iglesia del Sol Celestial protege a los fieles mientras compite con el Emperador, las Casas Reales y la Liga Mercantil. La guía abarca santos, sectas importantes, órdenes emergentes, herejías antiguas, los Encarnados y los Hijos de Zuran, y presenta material revisado y nuevas incorporaciones para campañas centradas en el poder, la fe y la intriga.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.