Lords of the Known Worlds

1996 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Lords of the Known Worlds

Una visión general de los nobles gobernantes de un universo feudal, que abarca cinco Casas Reales, diez casas menores y la nobleza alienígena de los Ur-Obun, Ur-Ukar y Vorox. Detalla sus historias, sociedades, privilegios y rivalidades, junto con las cargas del gobierno: recaudar impuestos, librar guerras y proteger los privilegios de sangre mediante duelos o conflictos abiertos.

Jugadores
0
Ambientación de campaña (mundo del juego)Dados (principalmente d20)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.