Lorenzo il Magnifico: Casas del Renacimiento

2017 · Expansión para el juego base

Lorenzo il Magnifico: Casas del Renacimiento

Los jugadores asumen el papel de líderes de casas rivales del Renacimiento, cada uno con una habilidad especial única elegida mediante una rápida subasta inicial. La expansión añade una quinta torre de cartas de desarrollo, nuevas cartas de desarrollo y de líderes, y fichas especiales que modifican la obtención de recursos y las acciones. Los componentes también permiten que un quinto jugador se una a la competición por la influencia y los puntos de victoria.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
60–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,5 / 5
8,8 en LudoyaRenacimientoPoderes variables de los jugadoresSubasta / PujaColocación de trabajadores

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
21
Partidas registradas
31
Jugadores
2h 52m
Partida media
37
En colecciones
2
En listas de deseos

8,8/10

de 10 reseñas en Ludoya

  • PaulDeGarsi9,0

    Turns a contender (Lorenzo il Magnifico) into a powerhouse. It gives the extra oomph in replayability, and crazy powers that guide the strategy. It doesn't loosen the game as much as expected because of the adaptation tiles.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo colocar a mi Miembro de la Familia en un espacio que ya tiene el marcador de otra persona?

Depende del área: el Mercado y el Palacio del Consejo permiten cualquier número de Miembros de la Familia (incluidos del mismo color) (ver página 9); las torres permiten varios jugadores, pero debes pagar 3 monedas si la torre ya contiene algún Miembro de la Familia y no puede haber dos Miembros de la Familia del mismo color en la misma torre (los miembros neutrales sin color se tratan como neutrales) (ver página 7); en Cosecha/Producción, los espacios de la izquierda solo admiten un Miembro de la Familia, mientras que el espacio de la derecha puede admitir varios, pero no puedes colocar dos de tus Miembros de la Familia de color en los dos espacios de acción de cada área (puedes colocar uno de color y uno sin color) (ver página 8).

¿Cómo funcionan los sirvientes para aumentar el valor de un miembro de la familia?

Antes de colocar un Miembro de la Familia, puedes gastar sirvientes para aumentar su valor a razón de 1:1 sin límite (por ejemplo, gastar 3 sirvientes aumenta el valor en 3), y los Miembros de la Familia de color usan el valor del dado obtenido, mientras que los miembros neutrales empiezan en 0 (ver página 4).

Si coloco en el 3.º/4.º piso de una torre, ¿obtengo el bonus del piso y puedo usar ese bonus para pagar el coste de la carta?

Sí — cuando colocas un Miembro de la Familia en el tercer o cuarto piso, recibes inmediatamente el bono representado y puedes usar ese bono para ayudar a pagar el coste de la carta que tomes (ver página 7).

Cuando hago una Cosecha o una Producción, ¿cuáles de mis Territorios/Edificios se activan?

Harvest/Producción activan tu bonificación personal más los efectos permanentes solo de aquellas cartas de Territorio/Edificio cuyo valor de activación sea igual o inferior a tu valor de acción, y los recursos usados para los efectos de intercambio deben estar ya en tu reserva antes de empezar la activación (ver página 8).

¿Qué pasa durante el Informe del Vaticano? ¿Pierdo Fe si apoyo a la Iglesia, y qué pasa si no tengo suficiente Fe?

Si tienes al menos la Fe requerida, puedes elegir apoyar a la Iglesia: gastas toda tu Fe para ganar los Puntos de Victoria que se muestran para tu escalón actual de Fe y luego mueves tu marcador de vuelta al primer escalón; si no tienes la Fe requerida (o eliges no apoyar), sufres la excomunión colocando un cubo en la loseta de Excomunión de ese período y sufres sus efectos negativos mientras mantienes tus marcadores de Fe donde están (ver página 10).

¿Cómo y cuándo puedo jugar o activar las cartas de Líder en el juego avanzado?

Puedes jugar una carta de Líder siempre que cumplas sus requisitos (los requisitos no son costes y solo tienen que ser verdad cuando juegas la carta), puedes jugar o descartar Líderes durante la fase de Acciones como acciones instantáneas especiales (descartar otorga un Privilegio del Consejo), y las habilidades de Líder de Una Vez Por Ronda se activan girando el Líder boca abajo cuando se usa y se reinician al final de la ronda (ver página 12).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.