Lost Telepaths

1986 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Lost Telepaths

La tripulación de la Astra despierta después de siglos a la deriva y descubre que la nave ha llegado muy lejos de su destino previsto. El capitán Kashmere y la tripulación superviviente del puente deben descubrir qué salió mal y enfrentarse a los peligros de un mundo desconocido. Las aventuras incluyen explorar una antigua tumba que contiene un artefacto telepático, investigar rumores sobre eugenistas supervivientes, proteger el buque de guerra Prometheus de provincias rivales y completar una misión de contrabando de armas contra los funcionarios de aduanas y los telépatas.

Escenario / Aventura / MóduloAmbientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.