Mad Zeppelin

2010 · Juego de cartas

Mad Zeppelin

During the industrial revolution, an armored imperial zeppelin carries secret cargo from the colonies, including steel, coal, ore, and gold. Players use traitor cards to sabotage the voyage and destroy cargo while managing the guards through bribery. Journey cards track the airship’s course, and special dice determine the results of each turn. The player who destroys the most cargo wins, provided their sabotage does not fail at the point of a bayonet.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
1,9 / 5
1,7 en LudoyaAviación / VueloLanzamiento de dadosPoderes variables de los jugadoresSelección abierta

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
Partidas registradas
1
Jugadores
2
En colecciones

1,7/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • Tom1,6

    It's like Citadels, but without any of the fun, and a heaping pile of randomness thrown in.

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.