Maelstrom Domesday

2013 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Maelstrom Domesday

Un juego de rol histórico ambientado en Inglaterra en 1086, veinte años después de la conquista normanda. Los personajes trabajan como agentes especiales para un poderoso barón normando, investigando sucesos extraños a cambio de monedas, tras haber conseguido su posición al vivir ellos mismos un incidente inexplicable. La creación de personajes utiliza un sistema de trayectoria vital, mientras que las partidas combinan reglas revisadas de D100 y D6, combates rápidos y peligrosos, Magia de forma libre y reglas para Maelstroms y Brechas. El libro de reglas incluye consejos para los directores de juego, información sobre la vida cotidiana en 1086, una guía de ambientación de la zona alrededor de York y una extensa sección de herbolaria con 100 hierbas nuevas.

Complejidad
3 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.