Mage: The Awakening Second Edition

2016 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Mage: The Awakening Second Edition

La humanidad vive en el Sueño, sin ser consciente de las fuerzas sobrenaturales ocultas bajo la superficie del mundo. Los jugadores interpretan a magos Despertados que perciben la Mentira y usan la magia para investigar Misterios, explorar reinos extraños y enfrentarse a fantasmas, órdenes rivales y otros peligros. El juego ofrece reglas para crear magos, sus aliados, Sendas, Órdenes y hechizos de forma libre. Incluye ambientaciones y Misterios centrales de lugares como Los Ángeles y Salamanca, además de descripciones de sitios que van desde las Profundidades Inferiores hasta los Reinos de la Emanación.

Complejidad
5 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.