Mage: The Awakening Second Edition

2016 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Mage: The Awakening Second Edition

Humanity lives in the Sleep, unaware of the supernatural forces hidden beneath the world’s surface. Players take the roles of Awakened mages who perceive the Lie and use magic to investigate Mysteries, explore strange realms, and confront ghosts, rival orders, and other dangers. The game provides rules for creating mages, their allies, Paths, Orders, and free-form spells. It includes settings and central Mysteries from locations such as Los Angeles and Salamanca, along with descriptions of places ranging from the Lower Depths to the Emanation Realms.

Jugadores
0
Complejidad
5 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.