Mage Wars: Druid vs. Necromancer

2013 · Juego de cartas

Mage Wars: Druid vs. Necromancer

Esta expansión para dos magos introduce la magia de la Naturaleza y del Agua a través de una Druida, y la magia de invocación oscura a través de un Nigromante. La Druida hace crecer plantas por toda la arena, usando curación, restauración, géiseres y lluvia ácida para apoyarlas y atacar a sus enemigos. Su poder aumenta gradualmente si no se la controla. El Nigromante usa un punto de aparición de Cementerio para invocar esqueletos, zombis, necrófagos, fantasmas y espectros. Las criaturas no muertas regresan o resisten la destrucción, mientras que los efectos de muerte y enfermedad extienden la presión por toda la arena.

Jugadores
2
Duración
90 min
Edad
14+
Complejidad
3,5 / 5
10 en Ludoyadesde 17,44 €FantasíaExpansión para el juego baseMovimiento en cuadrículaPoderes variables de los jugadoresLanzamiento de dados

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7
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10,0/10

de 1 reseña en Ludoya

  • Ivan Madd10,0

    Two of the most iconic mages in our culture are added to the game. Friends of mine were asking to play a Necromancer from the time the game first came out and now it's available. Both of these mages provide incredible play experiences that are vastly different from any other mage. Their art style and mechanics are simply superb.

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