Magebird Quest

1982 · Escenario / Aventura / Módulo

Magebird Quest

Tres aventureros emprenden un viaje por encargo de un alquimista para capturar un halcón marino de puntas azules vivo. Se unen a una caravana rumbo a Carzala, viajan por mar hasta el islote de Harch Insel e intentan hacerse con esta rara ave. Después, el grupo deberá llevar el ejemplar de vuelta con vida.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en hexágonos (usa terreno hexagonal para movimiento/combate)Dados (percentiles)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.