Magi-Nation Duel

2000 · Fantasía

Magi-Nation Duel

Los jugadores asumen el papel de Magi que absorben poder para invocar y comandar Criaturas de los Sueños en batallas basadas en cartas. En lugar de cartas de recursos específicas, los jugadores generan poder mágico agotando a sus Magi o sacrificando sus criaturas para pagar ataques y jugar cartas, lo que obliga a elegir entre mantener presencia en el tablero u optar por jugadas explosivas. Los mazos contienen cartas de criaturas, hechizos y efectos de técnicas; las rondas se resuelven mediante combates y gestión de recursos, mientras los jugadores equilibran mantener sus fuerzas con acumular poder para realizar jugadas más grandes. Los sets de inicio incluyen los contadores necesarios, un dado de seis caras, ayudas de referencia y un tapete de juego para partidas organizadas.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
60 min
Edad
10+
Complejidad
2,7 / 5
Juego de cartasComponentes coleccionablesGestión de la manoEliminación de jugadoresPoderes variables de los jugadores

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.