Magic

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magic

Este suplemento de rol amplía la magia fantástica más allá de las listas de hechizos estándar e incluye brujería, taumaturgia, magia pétrea enana, elementalismo, dominio del chi y otras tradiciones. Contiene reglas para crear hechizos y objetos mágicos, además de nuevas clases de lanzamiento de hechizos y opciones para integrarlas en campañas en curso.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.