Magic in Middle-earth

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magic in Middle-earth

Un suplemento de juego de rol para aventuras en la Tierra Media de J. R. R. Tolkien y su ambientación más amplia. Presenta la magia como una fuerza sutil y omnipresente vinculada al mundo natural y a la Canción de la Creación, en lugar de como un sistema de lanzamiento constante de hechizos. El material explora los papeles de Eru Ilúvatar, los Valar, los Maiar y los Pueblos Libres —incluidos los Hombres, los Enanos, los Elfos, los Ents y los Hobbits— en la formación del mundo. Desarrollado mediante múltiples lanzamientos incrementales, el documento sigue siendo un borrador inicial con algunas secciones incompletas.

Jugadores
0
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.