Magic of Eberron

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magic of Eberron

Este libro explora las tradiciones mágicas y las maravillas sobrenaturales de Eberron, desde las antiguas artes de dragones, gigantes y elfos hasta las prácticas de la Khorvaire moderna. Incluye nuevos conjuros arcanos y divinos, dotes, clases de prestigio, objetos mágicos, opciones e infusiones para artífices, además de contenido sobre la magia de los tótems dracónicos, los experimentos de los daelkyr, la vinculación elemental y otras formas de magia.

Complejidad
2,5 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.