Magic School

2000 · Escenario / Aventura / Módulo

Magic School

Una aventura fantástica y desenfadada para seis personajes de nivel 1. Al regresar de sus estudios independientes, tres estudiantes descubren que han secuestrado a la Academia de Magia Soredomo y se unen a tres niños de la zona para desentrañar los siniestros planes de la Cábala. Diseñada como una aventura de una sola sesión para D&D 3.ª edición.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.