Magic School

1997 · Escenario / Aventura / Módulo

Magic School

Tres magos inexpertos de nueve años vuelven a su escuela y descubren que han secuestrado a todo el mundo. Junto a otros tres niños de la zona, investigan a la Cábala, el grupo que se atribuye los secuestros. El grupo viaja de una escuela de magia a otra, siguiendo pistas e intentando no desviarse del camino mientras todo se va sumiendo en el caos.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.