Magic: The Gathering – Alliances

1996 · Fantasía

Magic: The Gathering – Alliances

Dominaria comienza a descongelarse después de la Guerra de los Hermanos, cuando el hechizo mundial de la Planeswalker Freyalise pone fin a la era de hielo. El regreso de la primavera trae inundaciones, plagas y un nuevo ejército de no muertos. Esta expansión de 199 cartas continúa los temas de Ice Age, incluidos los cantrips, el mantenimiento acumulativo y los hechizos de descarte como coste alternativo. Cada carta común aparece en dos versiones con ilustraciones diferentes.

Jugadores
2
Duración
20 min
Edad
13+
Complejidad
3,5 / 5
CombateJuego de cartasGestión de la mano

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.