Magic: The Gathering – Dissension

2006 · Fantasía

Magic: The Gathering – Dissension

Se están gestando problemas en Rávnica mientras tres gremios persiguen objetivos muy distintos. El Senado Azorio utiliza la ley y la asistencia espectral, el Culto Rakdos abraza el hedonismo y la destrucción, y el Cónclave Simic experimenta con formas de vida que amenazan la ciudad. Esta colección de 180 cartas presenta al Senado Azorio azul-blanco, al Culto Rakdos negro-rojo y al Cónclave Simic verde-azul. Los jugadores construyen mazos y lanzan hechizos usando las habilidades y estrategias de su gremio elegido.

Jugadores
2–0
Duración
20 min
Edad
13+
Complejidad
3 / 5
CombateJuego de cartasGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.