Magic Weapons I

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magic Weapons I

Una colección de 50 armas mágicas nuevas para usar con reglas de fantasía d20, incluyendo creaciones inusuales como shurikens de gólem y látigos de pared-látigo. Cada entrada describe los poderes, la activación, las limitaciones y los efectos en juego de un arma. Por ejemplo, un Guantelete de Sigilos forma símbolos mágicos en la palma de quien lo lleva, que pueden mostrarse para liberar efectos similares a los de un conjuro de símbolo antes de que el guantelete se desmorone tras su último uso.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.