Magic Weapons II

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magic Weapons II

Una colección de 50 nuevas armas mágicas para usar con reglas d20. Las armas incluyen diseños inusuales, como un shuriken gólem, un látigo-muro y una lanza escorpión cuya cadena cobra vida tras un golpe crítico para realizar un ataque y causar daño adicionales.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.