
2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Magic Weapons III
Una colección de 50 armas mágicas para aventuras de rol fantástico, cada una con sus propias propiedades y reglas especiales. Los ejemplos incluyen una ballesta de mano +1 que funciona como +3 contra muertos vivientes y que puede sostenerse en posición vertical para ahuyentar muertos vivientes como un clérigo del nivel de quien la empuña. Los clérigos también obtienen un modificador de Carisma de +3 al intentar ahuyentar muertos vivientes a menos de 20 pies de ella.
- Jugadores
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Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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