Magic Wear I

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magic Wear I

Una colección de 50 objetos mágicos para aventureros, cada uno combina prendas y accesorios cotidianos con poderes inusuales. Unos guantes lanzan flechas llameantes desde las yemas de los dedos, mientras que otros objetos proporcionan habilidades mágicas y apoyo en combate. La colección incluye descripciones detalladas y reglas para usar cada objeto, como un sombrero de invocación que crea criaturas a partir de un huevo negro temporal.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.