Magick

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magick

Un conjunto de herramientas para añadir magia a las campañas de la Era Imperial en distintos subgéneros basados en épocas. No presenta un único sistema de magia; en su lugar, ofrece elementos que los directores de juego pueden combinar para crear un sistema que encaje con su campaña.

Jugadores
0
Escenario / Aventura / MóduloAmbientación de campaña (mundo del juego)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.