Magische Handlungen

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Magische Handlungen

Esta ayuda de juego reúne las acciones mágicas propias de cada tradición a las que pueden recurrir los lanzadores de conjuros aventurianos. Las brujas usan maldiciones, los elfos entonan canciones mágicas y los danzarines de conjuros y los bardos hechizan a su público, mientras que los pícaros recurren a sus propios trucos y copian conjuros de otras tradiciones mágicas. También se incluyen las acciones mágicas que realizan los animales familiares. La referencia recoge todas las acciones mágicas publicadas en las reglas básicas, Magia aventuriana I y Magia aventuriana II. Para aprovecharla al máximo, se necesitan los manuales de reglas correspondientes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.