
2017 · Juego de cartas
Majesty: La corona del reino
Los jugadores reclutan y asignan personajes medievales para trabajar en un reino en crecimiento, usando las habilidades de cada ciudadano para generar oro y beneficios. Las cartas o fichas representan trabajadores como molineros, nobles y guerreros; los jugadores los colocan para crear sinergias, alimentar a la población, desarrollar recursos y lanzar acciones que puedan fastidiar a los rivales. La selección y colocación turno a turno impulsan la construcción de motor y la interacción táctica, mientras los jugadores optimizan combinaciones de personajes para aumentar los ingresos y el control. Gana el jugador con el dominio más rico y mejor organizado.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 20–30 min
- Edad
- 7+
- Complejidad
- 1,7 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 387
- Partidas registradas
- 296
- Jugadores
- 27m 14s
- Partida media
- 69
- En colecciones
- 4
- En listas de deseos
6,4/10
de 43 reseñas en Ludoya
setropo7,0 Muy bueno como iniciación. Las monedas me encantan, si pudiera conseguir monedas de este tipo en todos los valores, las usaría para los 18xx y económicos.
Garfield6,0 A good easy to learn game, especially for beginners in board games. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★☆☆☆<!-- size 7]A little bit too repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Just the rare attacks with soldiers --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cards layed out --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]The VPs are perfect, the rest is normal --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very quick --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> [/c]
Very good familiar eurogame from the same author as Splendor. On the same line, but for me, much more interesting. More thematic, more interaction, more funny.
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Los meeples que coloco en las cartas de la reserva permanecen allí hasta que se toman esas cartas?
Sí — los meeples colocados en las cartas expuestas permanecen en ellas hasta que la carta se retira de la exposición (consulta la página 4).
¿Puedo tomar más de un personaje en mi turno?
No: en tu turno debes tomar exactamente un personaje de la reserva, colocarlo en su ubicación correspondiente y luego resolver esa ubicación (consulta las páginas 3–4).
Si consigo más meeples de los que caben en mi carta de trabajador, ¿qué pasa con los extras?
Coloca tantos meeples como quepan en tu carta de trabajador y mantén los sobrantes junto a tu carta de trabajador hasta el final de tu turno; al final del turno, devuelve esos sobrantes a la reserva y gana 1 punto por cada meeple devuelto (consulta las páginas 4–5; ejemplo de la Cervecería en la página 9).
Si curo una carta de la Enfermería (con una Bruja), ¿activarla al devolverla activa esa ubicación?
No: cuando curas una carta de la Enfermería, la devuelves a su ubicación correspondiente sin activar esa ubicación, aunque la carta curada todavía puede contar para el resto de la resolución de la Cabaña, porque la curación se resuelve primero (consulta las páginas 6 y 9).
Cuando coloco un Caballero, ¿cómo funcionan los ataques y cómo les afectan los Guardias?
Colocar un Caballero activa un ataque individual contra cada oponente: si un oponente tiene menos Guardias que Caballeros, el ataque tiene éxito y ese oponente mueve su personaje más a la izquierda a la Enfermería (solo un personaje por oponente); si tiene el mismo número de Guardias o más, el ataque falla (consulta la página 6).
¿Qué ocurre con los personajes heridos al final de la partida y cómo se puntúan?
En la puntuación final pierdes 1 punto por cada personaje en tu Enfermería (lado A) y luego devuelves esas cartas a la caja; en la Enfermería del lado B pierdes 2 puntos por cada personaje herido, y el jugador con más heridos pierde 10 puntos adicionales (consulta las páginas 7 y 10).
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