
2012 · Escenario / Aventura / Módulo
Mal'Zwar Keep
Una aventura de fantasía neutral respecto al sistema lleva a los héroes a un asentamiento de medianos fabricantes de juguetes, cuyos habitantes han sido esclavizados por un demonio de hielo atrapado. Juguetes malditos, prisioneros hambrientos y los planes del demonio para escapar constituyen los desafíos centrales mientras los héroes intentan rescatar a los medianos y salvar la celebración invernal del reino. La aventura utiliza temas de fantasía conocidos y puede adaptarse a cualquier sistema de campaña.
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