Mandate Archive: Transhuman Tech

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mandate Archive: Transhuman Tech

Este minisuplemento añade temas de ciencia ficción transhumanista y mecánicas opcionales a una campaña de Stars Without Number. Ofrece pautas para cascos de naves modificados genéticamente, compiladores de materia, economías basadas en el estatus, botín en un mundo posescasez y la creación de facciones transhumanistas. También incluye consejos para crear campañas y conflictos en un mundo sin necesidades materiales, además de un folleto de una página para los jugadores sobre el escenario predeterminado del Sector Threshold.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.