Manor Houses

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Manor Houses

Esta guía independiente del sistema explora las casas señoriales como estructuras con fortificaciones ligeras en campañas de fantasía y abarca sus propósitos, la percepción que se tiene de ellas y los lugares adecuados para construirlas. Incluye ejemplos de una posada grande y una residencia aristocrática que ilustran sus usos comerciales y políticos. Cinco planos muestran la distribución de la posada Hart & Vine y la finca Ellingsworth. El material sirve para ambientaciones que van desde la Edad de Piedra hasta el Renacimiento y está diseñado para facilitar su uso digital e impresión.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.