
1997 · Escenario / Aventura / Módulo
Marc Miller's Traveller Game Screen
La pantalla del director de juego presenta tablas y gráficos para las operaciones de naves estelares, encuentros, combates y otros detalles de la partida. También incluye Memory Alpha, una aventura de Milieu 0 ambientada en el sector Core, en la que los aventureros aceptan una misión muy bien pagada que requiere borrarles la memoria al completarla. Cuando la misión termina y reciben el pago, deben averiguar qué ha ocurrido realmente.
- Jugadores
- 0
Accesorio (dados, mapas, pantallas, cartas)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Expansión de
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