Mars

2016 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Mars

Un libro de campaña ambientado en un planeta rojo moribundo, donde los colonos humanos y las ciudades-estado nativas conviven, chocan y comercian a lo largo de regiones diversas. Presenta ocho grandes regiones —cuencas marinas, desiertos y zonas polares—, cada una con una política, unos conflictos y unas culturas propios, moldeados en torno a antiguos sistemas de canales. Los jugadores exploran rivalidades coloniales, insurgencias, rutas comerciales de caravanas y la anarquía polar mediante la interpretación de roles y los detalles del mundo. El libro incluye descripciones de ciudades y facciones, información sobre la cultura y la historia de los nativos, ganchos de aventura regionales, tecnología y equipo, decenas de criaturas, ocho arquetipos jugables centrados en los pueblos indígenas y numerosos secretos planetarios para usar en tus escenarios.

Jugadores
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Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.