Marshal Path Abilities II

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Marshal Path Abilities II

Este suplemento añade ocho habilidades de senda mítica para el mariscal, centradas en el liderazgo y el apoyo a los aliados. Entre las opciones se incluyen Portaestandarte, Mente de Guerra, Autoridad Irresistible y el grito de batalla «¡A mí!», que ayudan al mariscal a guiar a sus compañeros y coordinarse con ellos en combate.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.