Martial Arts Guidebook

2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Martial Arts Guidebook

Este suplemento de fantasía para juegos de rol añade 59 técnicas inspiradas en las artes marciales que usan puntos arcanos, de ki y de temple para ampliar lo que los personajes marciales pueden hacer en combate. Incluye seis escuelas marciales detalladas, con descripciones, semillas de aventuras, dones y PNJ asociados, además de nuevas dotes y objetos mágicos centrados en el combate. Las escuelas ofrecen subculturas y organizaciones guerreras a las que los personajes pueden unirse, cada una con sus propios objetivos, tradiciones y personalidades. El material permite crear trasfondos y facciones marciales que van más allá de los roles militares o mercenarios habituales.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.