Marvels & Malisons

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Marvels & Malisons

Un sistema de magia para juegos de rol de fantasía de la vieja escuela que presenta cinco escuelas de hechicería: apotropaísmo, el Arte Astuto, fisiurgia, aracnomorfosis y trucos con cuerdas. Las escuelas abarcan la protección contra lo insólito, la magia popular, la curación, los poderes arácnidos y la transformación, y la magia basada en cuerdas. El libro también incluye tablas aleatorias de equipo inicial para hechiceros, con objetos como camisas de seda de araña, ungüentos curativos y mal tiempo embotellado. Puede usarse como sistema independiente o junto con Wonder & Wickedness.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.