
2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Marvels & Malisons
Un sistema de magia para juegos de rol de fantasía de la vieja escuela que presenta cinco escuelas de hechicería: apotropaísmo, el Arte Astuto, fisiurgia, aracnomorfosis y trucos con cuerdas. Las escuelas abarcan la protección contra lo insólito, la magia popular, la curación, los poderes arácnidos y la transformación, y la magia basada en cuerdas. El libro también incluye tablas aleatorias de equipo inicial para hechiceros, con objetos como camisas de seda de araña, ungüentos curativos y mal tiempo embotellado. Puede usarse como sistema independiente o junto con Wonder & Wickedness.
Sobre el juego
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Expansión de
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