
1994 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Más lugares míticos
Más allá del mundo cotidiano se encuentran reinos míticos que solo perciben los sabios, los inocentes y los bendecidos. Estos dominios albergan grandes seres y poderes capaces de conceder dones inmensos a quienes se acercan a ellos de la manera adecuada, pero entrar en ellos puede hacer imposible el regreso. Este suplemento de Ars Magica para la cuarta edición presenta cinco lugares de poder feérico, mágico, divino e infernal. Cada uno está formado por varias regiones, y cada nivel revela una naturaleza distinta del lugar, más allá de su apariencia en el mundo mortal. Las ideas de aventuras permiten utilizar estos escenarios una y otra vez, ofreciendo nuevas posibilidades en cada visita.
- Complejidad
- 2 / 5
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