Maschine Zeit

2010 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Maschine Zeit

En 2110, un desastre a bordo de estaciones espaciales orbitales dejó más de una décima parte de la población mundial muerta. Ahora, la radiación acecha las estaciones abandonadas, poseyendo la maquinaria y amenazando a cualquiera que entre. Este RPG de terror de ciencia ficción utiliza una lógica inspirada en el cine para facilitar acciones dramáticas y un control narrativo compartido. La información sobre el escenario aparece en blogs escritos desde la perspectiva de los personajes, periódicos y otros documentos sesgados, dejando que la verdad salga a la luz durante la partida. Un sistema basado en d100 resuelve las acciones, mientras que una mecánica de apuestas de recursos añade riesgo estratégico.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.