Master of the Amulets

1981 · Escenario / Aventura / Módulo

Master of the Amulets

Los jugadores exploran el Valle Perdido de Dirringar en busca de amuletos místicos esparcidos, viajando por un mapa de montañas, bosques, ríos y otros tipos de terreno. Las reglas de encuentros aleatorios crean desafíos durante la expedición, con la opción de negociar con los enemigos en lugar de luchar. Los amuletos también pueden controlar las puertas de Dirringar y permitir el acceso a la entrada del valle, haciendo que la exploración, la toma de decisiones y la suerte sean elementos centrales de la aventura.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.