Mastermind

2011 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mastermind

Este suplemento presenta una versión actualizada para la Tercera Edición de un villano clásico de Mutants & Masterminds. Antaño un cazador primitivo, el personaje fue secuestrado y transformado por alienígenas ancestrales, y regresó como un avatar inmortal del potencial humano. Los jugadores pueden usar sus planes secretos, sus tremendas capacidades mentales y sus planes para liderar una nueva civilización como base para aventuras de superhéroes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.