Masters of Court

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Masters of Court

Este suplemento explora las luchas políticas y diplomáticas de los Grandes Clanes de Rokugan, centrándose en el elegante Clan Grulla, el astuto Clan Escorpión y el enigmático Clan Araña. Examina el papel de la influencia cortesana, los eventos públicos y las intrigas palaciegas junto con formas más directas de conflicto, e incluye un capítulo dedicado a la familia Otomo y su relación con los Clanes. El libro añade opciones de creación y avance de personajes centradas en las Habilidades Sociales y los Cortesanos, descripciones de importantes lugares políticos, hechizos exclusivos para la Escuela Avanzada del Engañador Soshi y nuevas mecánicas para los Otomo. Los perfiles y las estadísticas de juego detallan a destacadas figuras políticas de los Clanes Grulla, Escorpión y Araña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Conjunto de dados (lanza múltiples dados contra un objetivo)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.