Maya

2012 · Estrategia abstracta

Maya

Los jugadores asumen el papel de sacerdotes rivales que reorganizan bloques de piedra en nueve templos para crear torres de un solo color. En su turno, un jugador mueve bloques entre torres siguiendo las reglas de colocación y movimiento, con el objetivo de juntar piedras del mismo color y completar torres uniformes. La puntuación se obtiene al colocar marcadores personales en torres que se vuelven de un solo color y al completar torres enteras de un solo color para conseguir una recompensa mayor. El juego se centra en la planificación espacial, los intercambios secuenciales y en anticipar los movimientos de los oponentes a lo largo de varias rondas.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
20 min
Edad
8+
Complejidad
1,7 / 5

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