Mechamorphosis

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Mechamorphosis

Una antigua guerra entre facciones de robots gigantes capaces de cambiar de forma llega a la Tierra. Los jugadores asumen el papel de máquinas vivientes que se oponen a los mechamorfos Tirano, ávidos de poder, y protegen a la humanidad. Con reglas basadas en el d20, los personajes cambian de forma para convertirse en vehículos, armas o animales robóticos. Pueden miniaturizarse para espiar a sus enemigos, participar en combates aéreos y desplegar robots compañeros más pequeños que se fusionan con sus cuerpos. Las dotes de forma permiten que los personajes y sus enemigos adapten y mejoren sus habilidades a lo largo del conflicto.

Complejidad
2 / 5
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.