
2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Mechanized Augmentation of Pulp Destruction
Ambientado en los albores de la intersección entre la neurología, la teoría de redes electrónicas y el modelado lógico, el juego explora la mecanización del cuerpo humano durante sus radicales e inéditos comienzos. Los jugadores se adentran en un mundo donde las mejoras visiblemente artificiales difuminan la frontera entre la biología humana y las máquinas, evocando la inquietante ciencia de la cibernética temprana.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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