
1990 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Merc: 2000
Este suplemento de 120 páginas presenta un escenario alternativo para Twilight: 2000, 2.ª edición, en el que un holocausto nuclear no ha destruido la civilización. Incluye una cronología y antecedentes del año 2000, además de reglas para la creación de personajes, equipo, vehículos, patrones y el director de juego. El libro cubre agencias de contratación, el tiempo, los viajes, los encuentros, nuevas reglas de combate, fuerzas enemigas y precios, junto con notas adicionales de los diseñadores.
- Complejidad
- 4 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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