
1991 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Merc: 2000 Gazetteer
Este libro de referencia presenta focos de tensión globales en un mundo desgarrado por conflictos, golpes de Estado, disputas fronterizas, guerras civiles, insurgencias, terrorismo y crimen organizado. Los conflictos van desde guerras aisladas en lugares remotos hasta disturbios en grandes ciudades, y abarcan regiones que van desde Asia Central y África Occidental hasta Europa y Sudamérica. Cada escenario incluye mapas, información de trasfondo sobre el conflicto, las organizaciones militares implicadas y sugerencias para aventuras. La mayor parte del material también puede usarse con Twilight: 2000.
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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